온라인게임(5)
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온라인 게임으로 공부도 하고 사회성도 기른다?
최근 몇 년 동안 온라인 게임은 단순한 오락에서 모든 연령층의 개인에게 다양한 혜택을 제공하는 강력한 플랫폼으로 진화했습니다. 게임이 시간 낭비나 고립적인 활동이라는 인식은 이제 과거가 되어버린 지 오래인데요, 온라인 게임이 제공하는 긍정적인 측면도 있고, 다양한 혜택이 있을테니, 오늘은 그것에 대해 이야기해보고자 합니다.AI와 온라인 게임: 이제 인공지능은 이미 우리 삶에서 뗄 수 없는 중요한 기술이 되었습니다. ExpressVPN에 따르면, AI 성능을 평가하기 위해 온라인 게임을 사용하기도 합니다. 지능적인 비플레이어 캐릭터(NPC)부터 플레이어의 선택에 따라 변화하는 게임 환경까지, AI는 게임 경험의 복잡성과 몰입도를 향상하기도 했습니다. 기술이 계속 발전함에 따라 AI와 온라인 게임 간의 상호..
2024.03.28 -
마영전 벨라, 마비노기 영웅전 신캐랙터 벨라 (만우절녀)
최근 블레이드 앤 소울을 즐기고 있지만... 예전에 잠깐 즐겼던 마비노기 영웅전(마영전)이 살짝 그립더군요. 이번에 들리는 바로는 새로운 캐랙터가 추가된다고 하는데... 한때 만우절녀로 불린 캐랙터를 넥슨에서 공개를 했습니다. 캐랙터 이름은 '벨라'라고 하는데 꽤 시크하네요 :) ▲ 2120년 4월 1일 등장할 것이라 예고되었던 마영전 만우절녀 어쩌면 마영전도 다시 시작해야 할지 모르겠군요. 온라인게임들을 그리 좋아하는 편은 아닌데... 마영전같은 게임은 꽤 마음에 드는 편이니까요. 물론 이런 게임에 전념할 시간을 없지만.. ^^ :: 개발자 노트 보러가기 :: :: 개발자 노트 2 보러가기 :: [관련글]마비노기 듀얼 PC버전 출시, C2 콜라보레이션 카드 마영전(마비노기 영웅전) 공개
2012.07.14 -
영화같은 스타크래프트2 오픈베타 싱글플레이 : 캠패인 미션 재미는 확실하다
스타크래프트2 싱글플레이 : 캠페인 미션 영화같은 게임의 구성력을 마음 껏 발휘한 스타크래프트2, 자유의 날개 오픈베타 7월27일 이틀후인, 29일... 스타크래프트2 싱글플레이를 클리어 했습니다. 난이도는 그냥 '보통'으로, 이틀정도 플레이 하면 엔딩을 볼 수 있는 분량이네요. 미션에 따라 추가적으로 완수해야 하는 서브퀘스트들이 있어서, 100% 클리어 하려면은 꽤 시간이 걸릴것으로 생각됩니다. 게임의 숨어있는 요소나 여러가지 스타1 게이머들을 배려한 부분이 보여서, 오랜만에 매우 즐겁게 플레이 할 수 있는 게임이었습니다. 오픈베타때 모든 캠패인 미션이 공개된 것은 정말 의외네요, 어느정도 클리어하면 그만일줄 알았는데 게임의 전체를 오픈한 것은 한국유저들을 위한 블리자드의 배려임에 동시에 꾸준한 성원을..
2010.07.31 -
스타크래프트2 성공할 수 있을까? 스타크래프트2 달라진 점 / 스타2 변한것은?
스타크래프트2 달라진 점 / 스타2 스타1에서 바뀐것은? 스타크래프트2, 과연 성공할 수 있을까? 스타크래프트2 베타가 몇일전 종료가 되었습니다... 시간이 없어서 100% 즐겨지는 못했지만 마지막 날 유즈맵도 몇개 즐겨보고 (넥서스 부수기, 물량전 등등 ^^) 그야말로 스타2가 어떻게 달라졌는지 체험해보는 수준의 테스팅을 하였습니다. ^^ 제가 게임을 잘 하는 편이 아니라서, 많이 즐기진 못했고, 베타를 하는 동안 20번 정도의 플레이를 즐겨본것 같습니다. ^^ 원래는 스크린샷까지 첨부한 세세한 포스팅을 해보고 싶었는데 ^^, 뭐 제가 블코에서 뽑힌 리뷰어도 아니고 블리자드의 열성팬도 아니니... 제 기억을 더듬어서 몇가지 궁금해 하실만한, 또는 스타1 플레이어가 느낄만한 변환점을 나열해 보겠습니다. ..
2010.06.10 -
넥슨별, 한국 소셜게임의 첫걸음이 시작되는 걸까? 색다른 온라인게임 / 소셜네트워크게임
넥슨별, 한국 소셜게임의 첫걸음이 시작되는 걸까? 앞으로는 소셜네트워크 게임이 마구 쏟아질듯... * 이 글은 프레스블로그에 송고하기 이전에 제가 지금까지 소셜게임에 대해서 생각해온 의견이 약간 들어있는 글입니다. ^^; 해외에 비해 IT강국이었던 우리나라에 소셜게임은 조금 늦게 시작된것 같습니다. 해외에서는 Facebook이 뜨면서 소셜게임이 웹게임으로 발전되어 생각보다 빠르게 전파되었는데 말이죠 ^^; 개인적으로 폭력적이지 않으면서 친구들과 재미난 경험을 하거나, 홀로 게임을 해도 일상을 떠나 여행을 다니는 것과 같은 느낌이 나는 온라인게임을 기다려 왔는데, 넥슨별은 그러한 요소를 다분히 가지고 있는 게임이라 관심이 갔습니다. 몇일동안 플레이 해본결과, 매우 성공적인 요소가 많이 보이는 그런 게임이네..
2010.06.06